这件事情当时在公司被传为佳话,并且直到现在,那家公司还将杨宁的这套工具稍作改良推广到了全国。
90后的游戏化、分众化、生活化、一体化(网络原住民,消费、社交、娱乐均在网络)等特征也将深刻影响文娱内容的制作。当然,纪中展依然认为知识付费天花板过低,他认为资讯比知识学习本身更有付费的可能。可以说,王功权是看着360长大的。